Ingo Lindmeier

Ingo aloitti yli 13 vuotta sitten liiketoimintansa nimellä spiel-sinn.design (spiel-sinn on tarkoitettu ymmärrettäväksi tietynlaisena mielenä, leikkimielisyytenä), halusta ilmaista omaa luovuuttansa. Ensimmäiset työt pitivät sisällään graafista- ja verkkosuunnittelua. Kaikkien näiden vuosien aikana Ingo on saanut tavata paljon inspiroivia ihmisiä. Jokainen on taiteilija omalla tavallaan.

Työ- ja asiakaskokemusten kautta muodostui Ingon tapa nähdä asioita ja kokemukset vaikuttivat siihen, miten hän halusi elää ja luoda. Näinpä hän alkoi tehdä enemmän ilmaisevaa taiteellista työtä asiakasprojektien lisäksi ja luoda omanlaistaan spiel-sinn-tyyliä.

Eläimillä on yleensä päärooli hänen toissään. He kokevat surrealistisia seikkailuja tai ovat päähenkilöitä omassa satumaailmassaan ja astuvat pian myös fyysiseen maailmaan tulevassa Fabuleon-kirjassa. Toinen keskeinen tyyli on sanaleikit ja sanojen yhdistäminen lähtökohtana monille Ingon teoksille. Ensin tulee nimi, nimestä luodaan kuva.

Vuosi 2020 oli täynnä uusia leikkikenttiä. Ingo sai tilaisuuden kuvata graafisen alan opetusvideoita Adobe Stockille, ja hän on kirjoittanut useita artikkeleita saksalaisessa DOCMA-lehdessä. Viime aikoina hänen teoksiaan on voinut tilata myös iCanvasilta, ja hän on uuden VIPA-kilpailun tuomaristossa.

Links

https://www.spiel-sinn.design

https://www.instagram.com/spielsinn

https://www.facebook.com/spielsinn

fiFinnish